文字又或者寫了又刪,刪了又寫.
有很多工作以外的事情等著要做,
完全地填滿了一天的時間,
發覺自己真的很按目的因做事.
只有理性的方面才屬於目的生活.
只可預見的是工作變得更加懶散,
連大佬(老細)也只能說一句「留返啖氣暖下肚好過」.
之前不小心清除了自家server內所有的資料,
心立即離一離,
那天晚上時間過得特別快,
由深夜2小時,連續苦鬥了6小時,
冷靜下來才發現只沒有4天資料.
只睡了1小時,就工作去了.
睏~
整天大佬又在我身邊吹氣...
他常嘉許我是全team人最遲上班的最高保持者.
當日放工去了打拳,
師傅用了平常人都不太聽懂的英文說我「lazy」,
我認,哈哈哈.
回家後,用了一個晚上修復了pinpik.
沒有的只是4天(21-24/4)內的日誌.

Departure Date : 2008年9月1日
Return Date : 2009年8月31日
Destination City : SYDNEY (SYD)
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動漫畫是日本的創作主流,
整個社會都富有動漫畫的創作基礎,
世界任何一個地方都沒有像日本般重視
ACG(animation-comic-game)這一門本土文化,
創造出御宅族、同人誌、Cosplay等等名詞,
發展成專門學系、大學、研究所及博物館.
培訓動漫的人才旺盛,
擅長動漫畫的編導的人總比戲劇電影的人多.
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什麼是動畫?李道明(轉載)
「動畫」這個詞其實應該是襲自日本人在二次大戰結束以前的稱謂。日本人當時稱呼以線條描繪(line drawing)的漫畫式的作品為「動畫」。戰後,日本人則使用片假名外來語拼音アニメーション統稱包含偶動畫、線繪動畫等技巧所製作出來的影片。アニメーション當然是由”animation” 轉化而來的。而”animation”這個英文字,其字源”anima”拉丁語的意思是「靈魂」,”animare”則有「賦予生命」的意義。”animat”因此被用來表示「使… 活起來」的意思。
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